次元造物局 / 07
让幻想世界可信的三种细节
一部动画不必模仿现实,却需要建立自己的规律。交通方式、食物形态和人物日常动作,能让陌生世界获得可以触摸的生活感。
走进这篇观察 →从动画分镜到角色设定,研究虚构世界为什么能够令人信服。
一部动画不必模仿现实,却需要建立自己的规律。交通方式、食物形态和人物日常动作,能让陌生世界获得可以触摸的生活感。
走进这篇观察 →角色站在光源前,只剩下黑色轮廓时,外形是否仍能被辨认?这是一种观察视觉设计是否清晰的简单办法。
走进这篇观察 →动画常被认为必须依靠连续动作吸引人,但完全静止的背景有时更能突出风吹树叶、目光转移等细微变化。
走进这篇观察 →长篇动画通常需要维持连续的视觉情绪,色彩脚本便成为协调整段故事的重要参考。它不只是把每场戏涂成不同颜色。
走进这篇观察 →并非每个动画角色都拥有漫长的背景故事。一个摆放物件的习惯、一件被反复修补的衣服,就能暗示角色的生活经验。
走进这篇观察 →动画的视觉风格早已不必完全依赖单一种类的制作方式。二维手绘线条和三维场景结合,可以同时保留笔触与空间运动。
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